王者荣耀攻略:输出压制爆表 中单嬴政玩法解析

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发布时间:2018-03-07 01:27

 

  嬴政是王者荣耀里唯一一个非点券不能购买的英雄,和武则天一样,并称为人民币英雄,但是嬴政确确实实是一个特别厉害的中单英雄,可以打出非常好的压制效果,而且在输出方面也是远远超过其他中单英雄的伤害,但是有得必有失,嬴政相比于其他的中单英雄,格外的脆,很容易就被直接击杀,而且是没有位移能力的,只能凭借自身的移动速度加成和闪现召唤师技能才有逃脱的机会。那么中单嬴政到底该怎么玩?下面,小编就带来这一期的王者荣耀中单嬴政的攻略。

  这个英雄越到后期作用越大,所以等比赛进入大后期,基本上你们这边多半是偏逆风。这里我必须先对嬴政的玩法做一下解说。这个英雄2技能点满以后,再加上回响和巫术的加成,基本移动速度强过普通英雄很多。只要不站在对方位移以后技能能直接打到你的距离里面,就是绝对安全距离。而大招的超远距离是远出安全距离很多的。所以嬴政不需要所谓的输出环境,只要保证大招的命中率。

 

  嬴政技能分析:

  嬴政三个主动技能中两个技能都是持续的AOE法术伤害技能,配合被动的输出即使在对线期也能轻松收获一波兵线。一技能作为嬴政前中期的主要消耗手段,推荐主加。二技能前期作用并不明显,但在后期可以提升高达45的法强,配合大招可以轻松秒掉任何脆皮,推荐副加。有大点大。

  作为法师一哥,那必须是一等一的高手,大招的超远程能很好的保护我方塔,当然了,如果对面强拿,那就没办法了,要注意一点,嬴政的大,是不能穿透的,那么,你放大的时候要看了,一定要对准对面的非坦克。

  对局技巧:

  前期(第一条小龙前,1-2分钟):

  前期嬴政的任务就是发育,利用其被动的穿透可以做到无消耗的快速清线,同时也能利用走位和高伤害合理的消耗对方单位。清完中路线后可以选择打野或者去帮射手路,切记:嬴政初期的战斗力很大部分是靠平A,所以一定要注意自己的走位,不要太过深入,同时平A的弹道可以被走位躲掉,所以对方如果韩信,李白这种灵活走位的英雄,还是老实发育比较好。

  记住:小龙在2分钟出来,打野1分47秒到达4级,中路2分15秒到达四级,如果对方有吃野,吃线,拿头的情况,还会提前,作为一个前期没有强制游走要求,清线又快的英雄,最好在这段时期给队友报下点,防止小龙团之前被抓死或者直接爆炸。在高端排位里第一波小龙团非常关键。

 

  中期(2分钟-8分钟):

  这个时期,嬴政的伤害是很高的,不过还是需要大量平A支持,所以在这个频繁团战的时期需要更注意自身的走位。此时,嬴政的大招因为其高基础数值,在这段时间,威力非常大,所以,在打团的时候第一时间开大招去输出吧。

  后期(8分钟之后):

  后期的嬴政这时候技能伤害成型,不过对方同样成型,所以近距离战斗已经不太适合嬴政了,这时候嬴政就是利用1,3技能来进行远距离消耗,尽量魔对方血量,团战1技能往已方打架的地方扔,保护队友的同时,打击对面,同时配合队友的控制,打出满额伤害。

  大招最好不要乱用,因为CD已经被加了,如果肆意乱用,可能会出现团战没有大的尴尬情况。时刻注意大招的伤害,如果大招打肉不痛,一定要立刻做出法穿装备,保证大招的爆炸伤害,让对方的肉完全不能顶住前排。有利于团战的胜利。

  团战技巧:

  团战的嬴政主要是看技能的命中次数,前中期施加平A补伤害,后期保持距离,同时守高地的时候保证自己手里永远有一个技能,直接一套技能打完,被对面抓了几秒的技能真空期,直接冲脸抓了一波就伤了。

  逆风的嬴政,跟顺风的嬴政差别就是,逆风的嬴政需要很多时间去发育,并且逆风嬴政实际输出并不算很差,所以,出打野刀吧,尽量在短时间内把发育补起来,不然在对方开始压制野区的时候,更难打了。

  打法误区:

  许多人觉得如果对方肉防御或者肉量太足,就不应该去打肉,从而选择放弃出法穿,选择大量法强装备试图去打对方后排,但是嬴政本身就不是一个可以打后排的英雄,他的技能是一个打肉非常容易命中的技能,如果被肉贴脸,大招又打不动,等于直接废了一个技能。

  所以,对于嬴政来说,首先考虑的不是能对对方脆皮造成多大伤害,而是能否打的动肉。能打动肉,就能打动所有人。尤其是前期节奏爆炸,对方经济全部领先2K以上的时候,自己家的刺客英雄是很难打的动对方发育超好的前排单位,这时候就需要嬴政站出来,让对方的肉无法顶得住前排。从而给已方刺客英雄,争取切后排的时机。

  英雄克制:

  嬴政主要怕那些灵活的英雄,例如韩信,孙悟空,李白这种,让嬴政的技能很难打到他们,而他们又可以很轻松的切入到嬴政的身边。所以尽量避免跟这些英雄单对单。压制一切没有位移能力的英雄,如妲己,小乔,后羿等。但是非常的怕控制,所以,对于有强控的英雄,压制为主,击杀为辅。

  技能介绍:

  被动:王者审判

  普通附带穿透效果,造成70(+100%AD)(+30%AP)的法术伤害(对防御塔伤害减半)

  解析:

  该技能配合嬴政的2技能(王者守御),在一级的时候就有高达300+的伤害,如果无法理解这个数字,可以参考一下巫术法杖:使用技能后,下一次普攻造成30(+65%AP加成),同时还有2秒的冷却时间。

  嬴政是每次普攻,都能达到巫术法杖差不多的输出,并且因为有AD加成,前期伤害甚至比巫术法杖要高的。

  该被动让嬴政从一级开始就拥有极为强力的清线能力,同时利用它的穿透性,可以在推线的时候,通过控制A出的方向,伤害站在兵后面的敌方英雄。

  并且因为其高伤害,在对面没有韩信,刘备,李元芳等前期清野速度快的打野时,可以直接越兵线去A对面法师,达到前期压制的效果。团战的时候,利用平A也能打出极为爆炸的Aoe伤害,所以,一定要多利用好这个技能。

  Ps:虽然是法术伤害,但是无法触发痛苦面具,回响之杖,冰霜法杖的被动效果,但是却可以享受法术吸血。同时可以触发冰霜长矛的减速和制裁之刃的减治疗

  作为普攻,也能跟高渐离一样可以享受暴击。

  技能关键字:穿透,法术伤害,ApAd双加成。

  一技能:王者惩戒

  召唤黄金剑阵,每0.5秒对范围内的敌人造成120(+20/lv)(+30%AP)的法术伤害,并降低移动速度(每次降低10%,最多50%,)。

  解析:

  这里需要说明一下,该技能就是一个可以打5下的范围伤害技能。

  因为是延迟伤害,所以在释放该技能的时候需要玩家预判一下敌人的走位,在之前的版本,该技能的冷却时间是随等级递减的,所以在当时是主加的,不过在之后将CD固定为8秒,而改技能的成长性非常低,总伤害每级提高100点伤害,还是不稳定伤害,所以现版本,不需要作为主加技能。

  在队友控住敌人,以及在狭小的地形,王者惩戒的伤害还是非常可观的。但也正因为需要各种条件与之配合,所以在一般情况下,王者惩戒都是作为触发装备被动为主,伤害为辅的技能,不然很难打到满额伤害,如果没有打到满额伤害,这个技能的输出是不如很多法师的。

  技能关键字:持续伤害,减速,低成长,选距离

  二技能:王者守御

  主动:使用期间增加法术强度140(+28/lv)和移动速度10%(+1%/lv)

  被动:增加法术强度70(+14/lv)和移动速度2%(+1%/lv)

  解析:

  嬴政的核心技能,高移速,短CD,被动加大量法强,让嬴政初期就拥有超越所有法师的法强数值,极大的强化了嬴政所有技能的伤害。

  护盾的主动效果,只要你的盾不破,可以全程保持的。在技能满级后,嬴政的一个盾可以让他几乎全程拥有额外的420法强和20%的移动速度。

  1000法强后,这个技能虽然不如老版本加的法强多,但是前期就有高额数值的加成可以让嬴政在前期就有强大的战斗力,得到非常良好的发育,这样一来,就算后期,也是比之前版本的后期要提前很多。战斗力依然强悍。

  因为被动的缘故,王者守御虽然不能作为一个伤害技能,但也没让嬴政比其他法师弱,反而因为普攻的持续性,技能又享受大量的法强加成,在伤害上同比还是要高出不少。而2技能的移速加成,在出了回响之杖和巫术之杖后,让嬴政拥有高达35%的额外移动速度,没穿鞋也要比穿疾步之靴的移速要高。

  高机动性让嬴政的游走效率和生存能力都变的非常高,同时也给大招,提供了更高的命中辅助能力。

  技能关键字:高法强,高移速,护盾,短CD,全程保持

  三技能:至尊王权

  极短时间吟唱之后(注意),在5秒内,向前方发射出55只飞剑,每只飞剑都能造成105(+26/lv)(+15%AP)的法术伤害,同时对野怪和小兵造成25%的额外伤害。

  解析:

  嬴政的高爆发技能,不管是推进还是守家,高额的伤害让对面哪怕神装的肉,也不敢轻易顶上去吃全部伤害,脆皮更是被擦到几下边就非死即残。不过因为过长的持续时间,以及有飞行轨迹,很难打出完美伤害。时刻都要调整位置,所以玩嬴政的人就算是补兵也喜欢到处晃圈,保证手感。

  该技能对野怪有额外的伤害,所以在打大龙和小龙这些体格庞大,又不会怎么移动的单位是非常爽的,可以大大增加拿龙的效率。当然,抢龙的时候有时也会有意想不到的效果。

  切记:该技能需要极短的吟唱时间(或者说是施法前摇),所以这个技能在释放的时候又被打断的风险,如果在团战里放大出现大招有声音没伤害,特效的情况时,不要认为是BUG,这是你技能被打断了。所以,大招一定要远离人群释放。

  技能关键字:持续输出,位移,远距离

  第一件:痛苦面具OR回响之杖

  实际上,在第一波的输出里,痛苦面具的伤害是高于回响之杖的,血量变低后后,回响才开始高于痛苦面具。同时回响之杖多了一个AOE伤害,所以在人多的时候,总输出还是高于痛苦面具的。但是,痛苦面具本身的穿透是可以加强与所有技能的,虽然在法强上不如回响,但是在打肉的时候,效果非常明显。

  回响之杖:移速,高法强。

  痛苦面具:血量,百分比伤害,穿透。

  一个主打机动性,一个主打伤害,所以玩家可以根据自己的习惯选择第一件到底出什么,不要被束缚住思想,有些嬴政第一件选择的还是秘法之靴呢。当然了,前期不管是回响还是秘法鞋,移动速度的效果还是非常明显的。

  不过,初期嬴政并不是很吃移速,而且这时候敌人法抗并没有成长起来,秘法鞋的法穿效果也浪费了,初期法强和固定伤害更好点。当然了,前期不管是回响还是秘法鞋,移动速度的效果还是非常明显的。

  第二件:秘法之靴

  鞋子一定要早出,而且秘法之靴的法穿能让嬴政更容易打动肉。而这个时候,对面等级普遍都升了起来,法抗也加了上来,这时候,鞋子的穿透能够马上跟上对方的法抗成长,不会有拖节奏的情况出现。

  第三件:博学者之怒

  任何法师都要出的大件,极大强化嬴政的伤害,王者守御的法强也能得到帽子的加成,法强轻松破千。

  第四件:回响之杖OR痛苦面具

  不管怎么样,这两件装备都是要出的,根据你的第一件选择出吧。

  第五件:虚无法杖

  在对方出了两件以上的魔抗以后,也能迅速转虚无之杖保证自己的伤害不会因此被降低。

  巫术之杖:虽然上面介绍过该装备跟回响之杖和王者守御的移速加成是多么变态,但实际上,王者荣耀的移速在改版后,有巫术跟没巫术,实际移动速度并没有什么影响,同样的距离也就落后0.3秒左右。

  这件装备主要是打近身战用,配合被动可以打出非常高的爆发,而且触发当时非常简单,2技能的使用就能既安全,又方便的触发被动。

 

  基础属性

  法术攻击:940.00点

  最大生命:1400.00点

  冷却缩减:5%

  移速:60点

  最大法力:400点

  装备被动技能

  唯一被动 折磨:3秒持续灼烧,每秒造成相当于目标当前生命值3%的法术伤害

  唯一被动 :+75法术穿透

  唯一被动 毁灭:法术强度提升35%

  唯一被动 回响:技能命中会触发小范围爆炸造成50(+50%法术加成)法术伤害,这个效果有5秒CD

  唯一被动 咒刃:使用技能后,下一次普通攻击附加高额法术伤害,这个效果有2秒的冷却时间

  分析:本套装备是AP伤害最高的装备,极限的堆法强让敌方选手一秒变为虚无。虚无法杖和秘法之靴的加入让法穿也达到最大值。在面对高魔抗敌人的时候,适当的法穿会让打出成吨的伤害。值得注意的是因为嬴政的被动原因,他也拥有超强的战撸能力。选择巫术法杖来提高平A的伤害,所以在战撸的时候千万不要怂!

  嬴政铭文推荐:

  四级铭文推荐:红色阳炎、绿色侵蚀、蓝色渴血

  属性总和:法术攻击+48/法术护甲穿透+52/法术吸血+8/法术防御+16。

  五级铭文推荐:红色梦魇、绿色心眼、蓝色轮回

  属性总和:法术攻击+66/法术护甲穿透+88/法术吸血+10/攻速加成+6

  分析:为了弥补推荐出装缺少法术吸血的遗憾,我们在推荐铭文中做了补充。为了让嬴政前期拥有更强的进攻性和更高的推塔效率,我们红色和绿色铭文也加入了攻速属性。而能提高嬴政技能伤害的法术攻击和法术穿透属性我们也没有落下,这样可以全面提高嬴政的输出伤害。

 

  提高嬴政大招的小技巧

  1、在开启大招后,观察左上角的小地图,留意你要攻击的敌方英雄小头像,保持你自己的头像和敌方的头像是一条直线上,那么飞剑攻击到敌方英雄的几率就肯定不低。

  2、在开启大招后,左手保持控制移动方向,右手移动当前视角界面,留意敌方英雄的走向。根据敌方英雄的走向进行预判,操控你的左手进行对应的移动。

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